برنامه کارگاه های نمایشگاه رسانه دیجیتال

  17 تا 23 مهرماه 1389

  17 18 19 20 21 22 23
11:00 - 12:30 طراحی Concept/  حامد صفارزادگان طراحی جلوه‌های ویژه و سیستم‌های ذرات برای بازی‌ها / ساسان حقیقت، شرکت فن‌افزار شریف طراحی یک مرحله بازی با UDK / سعید قلی زاده، روزبه اجباری بررسی طراحی مرحله در یک بازی خوب / حسین حسینیان/هادی اسکندری، شرکت فن‌افزار شریف فرآیند ساخت بازی آسمان دژ /  تیم ساخت بازی آسمان دژ / شرکت توسعه گر شبیه ساز ساخت بازی برای موبایل / عرفان رستمی ، سعید قلی زاده  تحلیل حرکت شخصیت های سه بعدی با استفاده از قوانین ساده فیزیک مکانیک کلاسیک / پیمان مسعودی، شرکت فن‌افزار شریف
13:30 - 15:00 بازیسازی به سبک دیود کیج / پویا دادگر، آرش جعفری ادیتورهای ساخت بازی / استودیو سورنا فرآیند ساخت میرمهنا / تیم تولید بازی میرمهنا، شرکت اسپریس پویانما فرآیند ساخت گرشاسپ / تیم تولید بازی گرشاسپ، شرکت فن‌افزار شریف طراحی مرحله در یک بازی اکشن-ماجراجویی سوم‌شخص / هادی اسکندری/حسین حسینیان، شرکت فن‌افزار شریف بازی با ++C / یاسر ژیان، شرکت فن‌افزار شریف مراحل ساخت بازی کوهنورد / فرهود فرهمند 
15:30 - 17:00 مراحل ساخت بازی دوازده رخ (سیاوش) / حسن مهدی، استودیو سورنا  ساخت بازی MMO / فرزام ملک آرا / شرکت توسعه گر شبیه ساز مراحل ساخت بازی علی بابا / عرفان رستمی / شرکت ستاره های خاموش ساخت بافت برای محیط بازی با استفاده از نرم‌افزار Zbrush / سیروس پورلطیفی، شرکت فن‌افزار شریف طراحی مراحل و کارگردانی صحنه در بازی میر مهنا / رضایی، شرکت اسپریس پویانما عملیات مدرنِ پردازنده‌های مدرن / یاسر ژیان، شرکت فن‌افزار شریف
17:30 - 19:00   تکنیکهای  نوشتن سناریو برای بازی / محمود بلالی تکنیکهای پیشرفته ساخت بازی با Quest3D / امیر محمد رضایی هوش مصنوعی و تکنیکهای سایه زنی در بازی میر مهنا / آقاجانیان، شرکت اسپریس پویانما ساخت یک کاراکتر سه بعدی از روی طرح در مدت یکساعت/ سعید قلی زاده بررسی سیستم مبارزه‌ی تن‌به‌تن در بازی‌های اکشن-ماجراجویی سوم‌شخص / حسین حسینیان/هادی اسکندری، شرکت فن‌افزار شریف